La Vipère


Généralités
La Vipère attaque le héros de tête.

Particularités
Celui-ci peut essayer d'échapper à la morsure par une épreuve d'Adresse + 6. Une parade armée est impossible dans ce cas.

La Vipère dans le jeu :
Si la première Attaque imparable du serpent échoue, on peut combattre l'animal de façon normale.

Valeurs :
CO 6, EV 6, PR 0, VI 4, AT 10, PRD 0, PI 1D*, EN 5, CM 8.
* Si un héros a été mordu par la Vipère et qu'il encaisse des points de Blessure, c'est qu'il a été empoisonné: il devra donc lancer 2D pour déterminer le nombre de points de Blessure supplémentaires entraîné par le venin.

Source : La Reine des Amazones