La Vipère
Généralités
La Vipère attaque le héros de tête.
Particularités
Celui-ci peut essayer d'échapper à la morsure par une épreuve d'Adresse + 6. Une parade armée
est impossible dans ce cas.
La Vipère dans le jeu :
Si la première Attaque imparable du serpent échoue, on peut combattre l'animal de façon normale.
Valeurs :
CO 6, EV 6, PR 0, VI 4, AT 10, PRD 0, PI 1D*, EN 5, CM 8.
* Si un héros a été mordu par la Vipère et qu'il encaisse des points de Blessure, c'est qu'il a
été empoisonné: il devra donc lancer 2D pour déterminer le nombre de points de Blessure
supplémentaires entraîné par le venin.
Source : La Reine des Amazones